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登録日:2023/07/15 (Sat) 09 19 25 更新日:2024/03/08 Fri 13 18 23NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 かなしばり ひとくいデビル ゾワゾワ デビル デビル狩り ペナルティキャラ モンスター 人喰い 山喰い 島喰い 強敵 怪しい気配 悪魔 村喰い 狩るか狩られるか 異形 絶望 風来のシレン 鬼 フロアに怪しい気配がした。 何かが現れそうだ。 ――――!#$&%@*¥! デーレレレレン♪ テーレン♪ ひとくいデビルが姿を現した! デーレレレレン♪ テーレン♪ 「ひとくいデビル」とは、風来のシレンシリーズに登場するモンスターの一種。 概要 『不思議のダンジョン 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ』から初登場したモンスター。 見た目は黒く丸い体に、大きな口と牙、角が生えた恐ろしい鬼か悪魔の顔と、両腕が生えている異形の風貌。サブタイトルの「悪魔」にピッタリと言える。 額には第三の目もついている。 ボスモンスターかと見間違うほどのサイズで、攻撃する時は飛びついて嚙みつくように襲いかかる。 「ひとくいデビル」はレベル1のモンスターであり、体色が赤い。 そこからレベルの上昇につれて黄色の「むらくいデビル」、緑色の「やまぐいデビル」、そして青色の「しまぐいデビル」に強化され、名前の物騒さがどんどん増していく。 夜バージョンは全体的にそれぞれ暗く補正して目が赤く光り、名前の頭に「闇~」と付く。 通常のモンスター達とは一線を画すペナルティ枠のモンスターという扱いであり、出現条件が特殊。 それはシレンが長くフロアに滞在していると、「怪しい気配」という警告を挟んだのち他のモンスターと同じように現れる、というもの。 出現時はBGMが無音になると同時に化け物のような声が響き、不穏な専用BGM「ひとくいデビル出現」が流れる。 怪しい気配はいわゆる「クロンの風(*1)」の予兆となる突風よりも早く起き、前触れもなく突然表示される。 そこから実際の出現までは一定ターンの猶予が設けられ(*2)、早く次のフロアに行けと暗に促してくる。 もちろん階層が深ければ深いほど、デビルも相応の上位種が出てくる。 基本的によほど長く滞在しなければ会わずに済むが、中にはデビル発生(とクロンの風)までがやたら早い「警告の谷」などの例外もある。 極め付けに『シレン5』の「迷いの井戸」(あかずの間などに相当する持ち込み可最難ダンジョン)では51Fから、Switch&Steam版追加ダンジョンである「運命神の裏庭」では76Fから、普通に出現し、開幕からフロア内をうろついている。 能力 すごく強い。 そのフロアに通常現れるモンスターと比較して、全てが一回りかそれ以上の高ステータス。 雑魚を一撃で倒せるぐらいシレンが強くても、武器次第ではたかが一発や二発殴っただけじゃ決して倒れない。 一目で危険だとわかるビジュアル通りに攻撃力も非常に高く、遭遇時のプレイ状況にもよるが一撃で体力の半分以上を持っていかれる可能性は覚悟した方がいい。 レベル1でこんなフィジカルの持ち主なので、むらくい、やまぐいとレベルアップするにつれて正面からの殴り合いが無謀な強さに化ける。 しまぐいデビルはその強さ故に『シレン4』のモンスター図鑑ではとある最強の隠しボスたちを意識した説明文となっており、パロディーとはいえ公式でもそれぐらいの位置付けではある模様。 移動速度が特殊で、普段は等速、しかしシレンを認識しているあいだは倍速にスピードアップ。 さすがに倍速でも1回攻撃のタイプなだけ温情ではあるものの、この性質のせいで部屋に乗り込まれたり通路で出会ったりすると逃げづらくなる。 この時点でもまさに強敵だが、デビルをデビルたらしめる最大の特技がマイナス効果を与える雄叫び。 通路では隣接時、部屋ではどこにいても発動し、『シレン4』ではゾワゾワ状態に、『シレン5』ではなんとかなしばり状態にして行動を阻害する。 特にかなしばりをやられると抵抗もできぬまま嬲り殺しの憂き目に遭いかねず、同部屋になるだけで死の危険が高まる。 夜バージョンの闇デビルはもっと危険で、夜モンスター共通規格の「技と同士討ち以外を1ダメージ化」により、技しかこちらの可能な撃破手段が無くなる。 加えて夜間は「あかりの巻物」を使わない限り、部屋を見渡すこともできないので、昼以上に突然の襲撃が起こり得る。 以上の特徴を兼ね備えたモンスターが、雑魚敵と同じ感覚でどんどん湧いてくるのだから心底恐ろしい存在である。 そして『シレン5』では高いステータスがもっと上昇し、種全体に新たな特徴が追加され防御面も強化。 聖域の巻物(*3)を無視して攻撃し、ギタン投げを固定10ダメージに変換、しまいにはねだやしの巻物でも出現を防げなくなった。(*4) 倒そうと思ったら自分の力で倒さねばならない。 総じて「風来人狩り」とも評せる、ペナルティキャラに相応しい強敵であり、普通ならフロアの長期滞在は避けて進みたいところである。普通なら。 見返り デビルは確かに強敵だが、そのぶん倒した時の見返りも相応に大きい。 シレンに入る経験値と武器・盾に入る装備熟練度がとても多く、特に装備品を育てる上では時間さえかければ湧いてくるため、ちまちまと雑魚狩りに励むより効率的。 更にアイテムドロップ率も高く、おおよそ3割は超えているとのこと。 さらに落とすアイテムは店で売られているアイテムと同等のもの(所謂店売りテーブル)であり、基本的に床落ちしているアイテムより希少と至れり尽くせり。 「マタギの腕輪」や「サトリの盾」等のレアアイテムの複数入手にもってこいと言える。 このため、ある程度の強さと対策アイテムを準備しておけばデビル出現はむしろ絶好の稼ぎチャンス。 状態異常を防いで自分が殴られなければいいので、「予防の巻物」や「土塊の杖&かまいたち」など、こっちに有利な状況さえ整えればただ硬いだけのオイシイ雑魚に成り下がる。 特に『シレン4』では、前述の防御面について裏を返すとこの頃は聖域の巻物もギタン投げも有効だったわけで、ゾワゾワ状態の「攻撃しようとすると強制的に後ろを向く」という効果も、要は最初からデビルに背を向けて攻撃すればいいだけ。 素の実力も強いは強いものの極端と言えるほどでもなく、慣れた風来人からはペナルティキャラというより明らかにボーナスキャラとみなされている向きが強く、「デビル狩り」と称して狩られる側へと蹂躙されるハメに陥った。 ……故にこそ不名誉を晴らすかの如く、『シレン5』では大幅に強化されたわけだが。 また狩れればオイシイのは事実である一方、重ねて言うが素のステータスが十分すぎるほど高い。なので中途半端な下準備は身を滅ぼすことにつながる。 よしんば準備を整えても、デビル出現後は他のモンスターが一緒に現れることから、万全だと思った作戦がそいつらのせいで破綻して丸かじり……は目も当てられない。 余計なモンスターを部屋に一切入れないような対策も必須。 なお前述の「警告の谷」はデビル狩りなんてしてる暇あったら階段を探せというダンジョンの性質上(*5)、むしろ即降りを目指す風来人の邪魔者でしかない。 しかも最初からやまぐいデビルでスタートと、一度出て来られたら力押しで突破も難しい。 余談 『シレン5』のモンスター図鑑によると、ひとくいデビルは人を食うと言われてはいるが別に人を食ったりしないらしい。名前詐欺では?本人もちょっとイジけてるとか…… シレンシリーズに限らなければ『チョコボの不思議なダンジョン2』に出てくる「命の番人」が元祖と言える。 アニヲタWikiに怪しい気配がした。 何かが追記・修正しそうだ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 腹這いでピョンピョン移動する姿に可愛さを見いだす風来人もいるとかいないとか -- 名無しさん (2023-07-15 15 49 39) シレン界の新たなるマスコット枠 -- 名無しさん (2023-07-15 22 24 00) ひとくいデビルは人を食うと言われてはいるが別に人を食ったりしないらしい。 実に人を食った話だ -- 名無しさん (2023-07-16 07 36 06) 足がなくてピョンピョン移動で攻撃手段が体当たり、みたいな要素だけ抜き出してくとマムルとおんなじになるし…… -- 名無しさん (2023-07-16 09 50 05)
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ボス戦とは 今作では、多くのダンジョンの最深階にボスが出現する。 また、クリア後のダンジョンの一部のフロアにも出現する。 ちなみに、ボス戦中にポーズをして普通ならダンジョン名が出ているところを見ると、ボス戦の部屋の名前が出ている。 ボスについて 一部のボスは大きさが3×3マスで、吹き飛ぶことがない。 一部のボスは飛び道具を無効化する。 ボスは大体の状態異常にならない。 ボスにも普通のモンスターと同じように系統があり、成仏の鎌などの弱点を突く武器で大ダメージを与えられる。 一部のボスは無敵で、攻撃が必ず外れ、ダメージを全く受けない。 ザコ敵について 一部のボス戦ではザコ敵がいたり、途中から出現したりする。最大4体? ボス戦のザコ敵は幻覚状態にならない。 睡眠、混乱、毒、鈍足、封印、ゾワゾワ状態にはなる。 その他の特徴 脱出の巻物は無効。 変身できない。 一部のボス戦では聖域の巻物が張り付かない。 コメント
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107 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/09(木) 22 00 20 ID EwrETl2x0 笑いの壺あればボス楽勝なのか 運よくボス前に拾えるかな 110 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/09(木) 22 01 25 ID FaxDrJEK0 笑いの壷3回もあればボス以外の攻撃はくらわんと思う 220 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/09(木) 23 17 41 ID F7M+pUSj0 ジロ基地にすばやさ+パワーアッポ草与えるとボスですら雑魚と化す。 シレンは薬草でフォローする僧侶ポジションw 249 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/09(木) 23 34 21 ID 8UQPWNAP0 ボスは雑魚掃除→ボスにひたすら封印杖・睡眠札でジロ基地とぼこればおk パワーアップ草とすばやさ草は優先的にもっていく 270 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/09(木) 23 52 12 ID njuxVwp/0 よしストーリー一発クリアできた ボス用に黒草兄鳥、草親鳥エリアで素早さ草と回復、後は鈍足と封印残して後は全放出で余裕だな 325 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/10(金) 00 31 53 ID xY3iVeca0 コハルさんが剣レベル3になるほどボスで死んでストーリークリアできないんだけど 無敵喰いまくってごり押しするしかないの? 331 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/10(金) 00 36 34 ID qRIDWqSw0 325 俺はすばやさ草でごり押しした あと、武器の状態異常印は効く 吹っ飛びながら進むフロアの夜は草子鳥種が出るから、そこで粘って草稼ぎするといい 418 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/10(金) 01 47 12 ID KUF/6uw70 ボス、こっちはすばやさ草+背中の壷でごり押しだったなー ザコは倒すより、行動不能にさせておくといい ゾワゾワの巻物、混乱の巻物、かなしばりの杖(爆発の岩場初級で大量に落ちてる 各種札(ボスに直接投げないこと あとまたみょーなパチモンが、召介状て、地味にいやな効果もあるし 天上1Fでみたが識別されてるので使いようか? 484 :枯れた名無しの水平思考 () :2010/12/10(金) 03 20 21 ID mS0OzkCNO 大リーバ神とかどうやって倒したらいいんだよ… スカイドラゴン3体と大リーバ神にふるぼっこにされたorz 489 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/10(金) 03 23 47 ID xUU0qXpa0 484 あいつそんなモンスター召喚するんだ・・・ 俺はひたすらパワーアップ+すばやさで、飛びつきの杖で粘着攻撃して勝ったが 637 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/10(金) 09 39 10 ID mS0OzkCNO クリアした方々、大リーバ神の攻略法を教えてください… 643 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/10(金) 09 53 12 ID YkyNo1rt0 637 すばやさ草飲んでまどうの杖とか状態異常系で攻めまくった 645 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/10(金) 09 55 45 ID riDJ+nUJ0 すばやさ草で倍速維持 ↓ 各種アイテムで大リーバを状態異常にして殴る ↓ 大リーバが状態異常から回復したらまた状態異常にして殴る 大リーバと言えども状態異常回復にターン費やすからずっと俺のターンできたよ 298 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/10(金) 22 10 03 ID rs8kShjNP リーバって何が効く? 札と杖とか巻物とか まさか笑いの壷はきかないよね 302 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/10(金) 22 12 52 ID 8SGCQMHs0 298 状態異常は効くけど鬼オヤブンみたいに1ターン使って回復しちゃうから効果的とは言えない。 ただすばやさ草飲んでる場合は逆手にとってずっと俺のターン!に近い事は出来るから ケースバイケース こう考えると4の2倍速自己回復持ちのカミナたんは手ごわかったなぁ・・・ 318 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/10(金) 22 27 10 ID 6ybovpQQ0 298 笑いの壺がギャグを放った瞬間つまらんとでも言うかのようにシバかれた。 264 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/11(土) 15 59 32 ID UptooMW00 各リーバ戦のシャーガもアークドラゴンも混乱の巻物1枚で無力化できる ギャザーは近いやつだけかたずけろ とにかくパワーアップ草&すばやさ草でボスだけボコるのが基本 背中の壺は5,6回使えれば安心 266 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/11(土) 16 01 21 ID bMaXzugB0 途中の店で加速の杖買っとくとジロきちの火力補助ができて便利 隣接したモブが溶けてく 268 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/11(土) 16 03 44 ID EGndaGZV0 最終ボス攻略 ジロきちは放置でOK。加速の杖があるなら加速の杖で。 冷え冷えの香があるなら速攻で炊いておく。ドラゴンのブレス、大砲が無効なのはでかい(できればボスまで温存) 物を投げると跳ね返されるが、杖は効く。 魔道や鈍足を使うと1ターンかけて回復してくるので こちらはすばやさ草で3回攻撃→杖 というパターンを構築すれば楽勝。 ドラゴンはぞわぞわor倒しちゃう 終わり 272 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/11(土) 16 08 17 ID eHWDlMeB0 リーバ2は1F前でふんばりつけて開幕すばやさ+ボスに鈍足→堅い桃+ドラゴン草×3 オイル置いて場所替えでぼこるとかパワーアップ草使うとか 鈍足は解除され次第つけてやる。魔道の杖でも可だけどワープ出たら面倒。 津波でバラバラになることもあるからそれ含めてとびつきオヌヌメ ジロキチは放置。バクスイは厳禁。雑魚には笑いの壺かゾワゾワか混乱ってとこか 536 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/11(土) 19 30 15 ID kLiGODKD0 ボスはゾワゾワとか鈍足の杖とかを、 ボスを2ターン休ませる使い捨てアイテムとして ガンガン使ってればかなりターン数稼げるな。 883 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/12(日) 00 07 53 ID R0aMRYao0 今回ほんとボスで詰まる人多いなwやってる事はメイオウランやジャガーとそう 変わらないんだが 復活草、やりなおし草共にポイントで買うと安いから利用する すばやさ草は大事、攻守共に大幅に楽になる 取り巻きがウザイからゾワゾワ、混乱等を用意しとく。取り巻き最大数は6 ジロ吉に無敵草&パワーアップ草を投げると・・・ 見栄張らず素直に低層ループしてマゼルンで装備強化&草集めしろ 780 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/19(日) 05 36 18 ID qbrVCP5e0 旧道クリアきたー 昼5時の盾強すぎw ボスは取り巻きを祝福真空斬りで片づけて、 パワーアップ草+すばやさ草飲んで 状態異常の札投げ→殴りの繰り返しで勝てた 相変わらず仲間は棒立ちだったが弾よけにはなってくれたw てか道中思ったけど夜は昼の盾外して裸のほうが被ダメ少ないのね。
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参加者名簿一覧(申請順・敬称略) NO. プレーヤー名 コミュ シレン歴や参考タイム 子供に対する熱くて純粋な思い 1 プラム太郎 co116593 産声をあげたときから、シレンをプレイしています。 むしろ僕がシレンです。目標は25スララです。 エッチなのは良くないと思います。エッチなのは良くないと思います。 2 ずくこ co31968 シレン歴9ヶ月、記録は29F アジフライの次の次に好きです 3 じお co235592 第六回大会から参加 普段TAはフェイやってます こども欲しいです 4 セガナイケ co200653 しれんれき:半年 さんこうたいむ:わからない 僕の好きなのは14~17歳です、こどもには性的な思いは抱いておりません。 しかしながら、こどもはこれから14~16歳のかわいいJK,JCに成長するので、 当然守るべき存在であることは言うまでもありません。 5 モコモン co219306 大会は11月から見てましたが、プレイ暦は1週間。記録はTM約27分 シレンに関しては子どもどころか赤子です。コドモ戦車も大事にします。 6 あみじゃ co305152 シレン歴約1年 TMTAは、18分39秒 こどもかわいいよこども 7 だんさみ co9078 シレン歴:いっぱい 参考タイム:それなり 子供はスイーツ(笑)より\カワイイ!/のは確定的に明らか このロリコンどもめ!とか言われるとくやしい…!でも…感じちゃう! 変態じゃないよ。仮に変態だとしても、変態という名の紳士だよ …ふぅ(*´ω`*) 8 ホーク co25323 三回大会から 少女は全ての人類にとっての故郷 そうカントリーロード そして桃源郷 見果てぬ大地 なだらかな丘 この道はいつかきた道 危ぶむなかれ 行けばわかるさ 9 あんのうん co30193 1ヶ月くらい?あんまりやってないのでしょぼいです。 「子供は嫌いだ!ずうずうしいから!」と言うネタが通じる人は是非うちの放送へおいでくださいませw 10 ルファ co172991 半年くらい スララTA記録は 19 48 女の子は好きです でも男の娘の方がもっと好きです 昔こんなCMがあっとようななかったような 11 シレン99+ co112429 間が空きますが10年以上? こばみ谷TA:17分15秒 ダンジョンを平然と徘徊する勇敢な子どもたちに、 素晴らしい夢を見せてさしあげます 12 コックス co114738 生きてきた人生より長いです ろくな思い出がないので子供は好きでも嫌いでもない りっぱに救出するつもりですが こんかいの見所は んどぅばーに注意かな でも店少ないからそんなこと起きないか すくなくとも上位に喰いこみます 13 BEA(ベア) co11505 シレン歴はもうそろそろ2年目ぐらいですかねぇ TA 1時間? 掛軸裏 11分56秒 食神 1時間? 自分もまだ子供なのでスララの心を読んで すぐに奇岩谷まで連れていきたいと思います! がんばるぞ! 14 IKAN co168804 SFCは5ヶ月 スララ救出TAベストは10 06 スララ!スララ!スララ!スララぁぁあああわぁあああああ ああああああああああああああああん!!! あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!! スララスララスララぁああぁわぁああああ!!! あぁ!クン 15 ゆぅじ co87145 小学生の頃に少々、ニコ生始めてから(去年11月)からチマチマ。 TA参考タイム?何それ美味しいの? 子供に対する愛なら誰にも負けないです!!(ただし幼女に限る) 俺、この企画で優勝したらスララに告白するんだ・・・ 16 夏樹 co203118 ブランク後は4ヶ月くらい。TMTAはあんまりやってないですが50分 子供はみんなの宝物です。 無事に親御さんの元へ届けるまで全力を尽くします。 17 紅切サツキ co42328 シレン歴は13年で一通りシリーズやってますね 誰だって始めは子供だったんだよ・・・自分のような大人にならないこと! 18 みかづき co248068 生放送は2ヶ月ほど こばみ谷TA 37 32 (4/6更新) お子様を、戦車達の業火や、キグニたちの激昂から守り、 やさしくお連れし、家族の幸せを届けます。 19 ヨハン co207300 えっと。。。すこしだっけ! KIDSは大好きちゅちゅ 20 ジョック co206625 N64版10年 SFC3年(実質素人)その他はお触り程度 彼氏・彼女のいる小中学生へ「リア充よ爆ぜろ・・・」 まぁスララは俺のものだがな。 21 はくしん co161284 トータルで1年くらいかな TA参考タイム→24 14 子供はどちらかというと苦手です でもかわいい子供なら年齢も国境も関係ありません 主=おにいちゃん と呼ばせてますが決してロリコンじゃないです(ココ大事 22 メル co263557 生放送でちょこっと TA記録とかなにそれ、おいしいの? モンスターがいるネブリに1人で行っちゃうおっちょこちょいなスララタンかわいいよ。 おにいちゃんが助けてあげる! そのままお父さんとお母さんに挨拶しようね(・∀・) (注)ロリコンではありません 23 エコー co255011 シレンは1と2,そしてGB。でもスララ助けたことない! 僕が子供ですが何か? 24 ぱんちどらんか~ co43535 GB版砂漠の魔城から。 TMTAタイム:23分11秒 おんなのこがだいすきです。 おんなのことぎしぎしあんあんしたいです。 でもいつも、りあじゅ うというあくのそしきがじゃまをしてくるので、 こんかいはりあじゅ うをばくはつさせたいとおもうんだもの みつを 25 shin co58117 シレン歴 約2ヶ月(TA記録なし) 「勘違いしないでください、紳士ですよ私は( ´ω`)フヒヒ」 26 ぽん@ず co175077 シレン歴は5,6ヶ月ほどです。TA記録は24 09です 教員を目指している立場として←ここ重要 あぶないダンジョンで迷子になっちゃうようなスララたんには 教育的指導をして差し上げます(「・ω・)「 27 mie(みー) co24368 シレン歴:スララ救出参考タイム 24 03 誰かを助けるのに理由がいるかい? ジタン© 28 イッテル戦車 co314688 初代シレン暦は3ヶ月ほど、 それ以前にDSシレンを少々たしなんでました^q^ 参考タイムTMTA22 15 子供は好きですが幼女には興味ありません! そんなことよりノロ母は俺の嫁! ノロ母かわいいよノロ母^q^ がんばってノロ母救助します。 29 八乙女梓乃 co205784 シレン放送は前大会からですが子供の頃からやってました。 すべての子供に感謝しつつようじょを救出したいと思います。 なのでスララたんには「パパ」と呼んでほしいです(`・ω・´) 30 Sanno co180075 SFCから。 アスカ以外はプレイしたけど「もっと」は奈落しか抜けてないです。 女の子もいいけどもっと男の子も愛でるべきだと思う。 いや男の娘も可愛いんですけど最近そればっかりじゃないですか。 女装はあくまで本来の男の子としての可愛さがあってこそ際立つものであって、あ勿論スララも可愛 31 ガーネット co113579 8年くらい、TMTA19分12秒、食神10分40秒。 怖かったね、寂しかったね、泣いてもいいのよ。私も一緒に泣いてあげるから。 32 タンヤオ co188520 暦は正確には分からないけどニコ生でそろそろ1年。 スララアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア! 33 りみりみ co132402 シレン暦は去年の10月ぐらいからでふ。 前々回のTMTAでは記録は40分ぐらいだったともいます(もう覚えてないw) 子供をみるとなんだかムラムラ・・・じゃなくてキュンキュンします☆ フルで枠とれるかはわかりませんが、迷子のかわいそうな幼女を助けて私のように立派なレディにry 34 ディーゼル co45436 宇宙誕生と同時期だったと思います! そんな事より、パーティー行こうぜ! 35 ティタニア co202729 小学生~今 TMTAやってない~(´Д`) 好きだ!結婚してくれ(`・ω・´) 36 シェルwith co125943 小学校頃からぼちぼち、クリアがやっとです。 今大会で助けた幼女を大会後においしくいただけるとの風の噂を聞き、 ついにたまらず参加してしまいました。 37 リシアンサス co281485 シレン暦1ヶ月、TMTA27 05 リシアンサスもまだまだこどもですがぁスララちゃん救出がんばるりんこ♡ 38 レニアル co31090 しれんなんてくりあできないよぅ>< 10体殲滅を目指します。 39 しんご co82520 シレン歴はニコ生除けば12~3年ほど TA歴は7ヶ月程度 TMTA 最高記録は23 02 最強無比のスララシールドを奇岩谷までつれていけるなんて… 男の意地に賭けて守り抜いてみせるお。子供はきr(ry 40 日野ちゃん co25618 シレン2の発売日から TAは記録なし 子どもの無邪気な笑顔が好きです。 こんな素晴らしい笑顔をもらえる私はきっと特別な存在なのだと感じました。 今では私がおっさん。子どもにあげるのはもちろん(ry 41 たまねぎ騎士 co177866 シレン暦 TA始めてから半年位 公園で遊んでる幼女たちを毎日観察してる程度ですので大して子供には興味ありませんが、迷子の女の子はお兄さんほおっておけないです^^ 42 ムリャ co197986 シレン暦 TAは半年くらいだと思います 自分の作ったお菓子をおいしそうに食べてくれる子供が大好きです、ロマンシング第一主義でがんばります。λ<イクゾー! 43 ロゼリア co240992 シレン暦 TA始めて3ヶ月 TMTA事故記録22 36 無事スララを家に送り届けてお義父さんに挨拶しに行きます! 44 アムロ学園 co116019 シレン暦 コミュ立ち上げた日から!! 家出少女大好きです 45 ちんねん co231348 シレン暦は不明 TA記録 32 57 おとこのこの方がいいっす。 46 こっふぇ co141901 シレン歴・・・ここ数カ月 さらって育てます 47 taka-tan co232568 シレン歴 恐らく発売当初 TA歴半年ちょっと TMTA 16 48 スララTA 7 25 僕が一番うまくスララを扱うことが出来るんだぁあああああ(・∀・)@スララ 48 イリィ co158453 シレン歴 SFC、GB1 童心忘れず、スララと戯れたいですw 49 タボ co146643 シレン歴 半年くらい 子供より大人のほうが好きです。 50 カロ co10593 約半年くらい TAはたしか30分切るくらいだったかな めぐすり幼女を多く救出したいです。 51 稼ぎ厨のミウショウ co201341 シレン歴本格的には半年 こどもはいいですよね。純粋でかわいい子にはお小遣いあげたくなっちゃいますね 52 華燕 凛(はなつばめりん) co45521 シレン歴 幼い頃からやってました!最近TAをやってます 子供はいいね!無邪気でかわいくってもうおそ(ry 53 たーた co115360 昔ちょっと最近いっぱい ずっと子供でいたひo(´□`o) 54 あたるさん co173477 小学校の頃よりやっております 子供には未来がありますね 55 トウネ co167505 64版の時に少しやったぐらい…SFCは、最近し始めました。 幼女可愛いよハァハァ・・・ 56 らいでん co66922 第3回大会以降です。 30分くらいです。 僕のストライクゾーンは20~35歳くらいなので、残念ながらスララは圏外ですが・・・救出後は両親に恩を売りつつ奇岩谷にあしげに通い自分好みに育てようと思います。 57 ねこ co51096 SFCのは小学生で少し、本格的にやりだして1年くらいです。 同期ですでに父親やってる友達もいますが、ちゃんと育児しててすごいなあって思いました。私もいい父親になれるといいな!間違ってもダンジョンにこどもを置いてけぼりにする父親にはなりたくないですね! 58 ジャッキー・ピェン co328408 SFCのは小学生で少し、本格的にやりだして半年くらいです。 千尋の谷に叩き落せ! 59 けんいち co113768 結構長い間。 参加申請せずに2人助けてしまいました ノーカウントで新たに参加申請後からやらせていただきます。 60 もみぢ co121633 シレンが発売してからやってました。(キリッ 私のストライクゾーンは5~15歳とかいう噂が流れてますが・・・ そのような発言をした憶えはございません。身に憶えのないことでございます。 61 マッスル宮崎 co309571 2億回くらいやってます ロリコンです 62 さとし@ふらい co294196 二年前から始め、タヒ数100回まで壷を効果一切しりませんでした。 ビクンビクン 63 ポテト co116660 本格的には放送はじめてからなので、半年くらいです! 幼女に興味はありません!やまとなでしこのような黒髪ロングのきれいなお姉さんには興味津々です! 64 へっぽこ。 co202325 シレン暦はそこそこです! ロリコンじゃないよ!もし仮にロリコンだとしてもロリコンという名の紳士だよ!!( ゚∀゚)o彡°ょぅι゛ょ!ょぅι゛ょ! 65 左のショート co153221 シレン歴はブランクを合わせれば10年以上。TAは不得意 子供の笑顔、プライスレス。 66 ベーコン co125781 本格的にはじめたのは今年から。フェイ1700回プレイ。(即リセ含む。) フェイTA 86 52 TMTA 記録なし 幼女よりれでぃの幼児体型の方が好きです。 67 おパンダ様 co51864 SFC~ちょいちょい上手くはないですw ツインテールより黒髪でロングストレートの方が好きです。あ、ポニーテールもいいですねwそうそう、子供は好きですが、接し方がわからんくてあわあわする性質です。 68 あるともんて co215897 SFCシレンが発売された時に買いました TMTA 23分 かわいいスララたんを危険なダンジョンに一人にさせる両親は許せないお!(`・ω・´) 69 れの co114890 半年位です 保育士になりたかったくらい子供大好きです。色々思う所が有りますが、遅蒔きながら参加させて頂こうと思います。集計等大変かと思いますが宜しくお願い致します。 70 かちゅ co156330 発売当初からやってます。TM:28:53 絢辻さんの幼女ver>>>>>>>>>>>スララ。よろしくお願いします 71 つき co83642 半年くらいかな?TM:28:12 ようじょよりおねえさんの方が大好きなので、他の人と違って安全だと思います>< 72 Wentz co246596 3か月くらい・TMTAは40分台 アグネスの方からきますた(`・ω・´) 73 トマホーク佐野翔太 co27063 半年くらい TM:記録無し 女ー!地球の女ー!どこだー!? 74 なとせ co16479 小学生くらいから(今高3)。TMは20分くらいだったかもです。 スララにお姉さんがいて、仲良くならたらなぁなんと思っています。 75 ケイキ co141021 暦:半年ぐらい? TMTA:34分45秒 子供ってかわいいよね~言うこときかないと憎らしいけどw スララ?言うこと聞かないと…( ̄ー ̄)ニヤリ 76 労災 co258298 TAなんてやった事ないほど下手です 10枠くらいですかね? 幼女には興味はないけど、どっちかというとショry 男は黙って幼女!!!!よろしくお願いします~~~~~~~~~~~~
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「…どうしたもんかね、この状況」 髪をわしゃわしゃと掻きながら、縞合羽に三度笠という古風な格好をした青年…シレンは一人ごちた。 確か不思議のダンジョン攻略中だった筈なのだが、謎の連中に捕らえられ… 気がつけば、殺しあいに強制参加。 あらゆる状況を想定し、それを最終的には切り抜けてきた歴戦の風来人をもってしてもこれは想定外だ。 支給品を入れるデイバックは、普段シレンが使用しているものよりも高性能で、 持ち物が無制限に入る…彼の知る保存の壺をさらに進化させたような代物ではあった。 このカバン持ち帰れば、どのダンジョンもグッと楽になるんじゃないか? そんなことをついつい癖で考えてしまうシレンであったが、すぐにまた髪を乱す。 (そりゃ、俺も普段からモンスターや人間…店主や盗賊番を切り捨てて強盗してるよ。 街中の人にみどりトドの肉を投げつけて、その場でトド狩りをしたこともある。 レベル上げのためにペケジやケチを生け贄に捧げたことさえあった… でも、この場所は違う…加護の力が感じられない。いつものダンジョンとは違う… 俺を含めて、あらゆる生物が死んだらそれまで、か…) まいったねと呟きつつ、シレンは辺りを見回す。 とてもダンジョンとは思えない、かといってのどかな街でもない。 全く知らない場所、見たことのない異国の風景だった。 (そういや意識無くしてる間に捕まったのって、砂漠の魔城以来だな。 ははっ、もしかしてここにも城があったり…) シレンがなんとなく振り向くと、そこにはなんと城が! (…ほんとに城があったよ。でも俺が子供の頃に作った城の方が立派だな、うん。 …待てよ、あの時は領主に悪魔や悪霊がとりついて、邪神の復活を企てていた。 あの男も、この国の首相として考えて云々言ってたが、要はこの国の支配者、領主…) 最初に目を覚ました部屋にいた、総理大臣なる男の下卑た笑みを思い出し、シレンは身震いする。 あの醜悪な顔、狂った言動…シレンの中で、疑念が確信に変わった。 (あ、あの男も邪神を復活させようとする悪魔にとりつかれてるのか!? そうなるとこの殺し合いは、儀式!俺たちを邪神復活のための生け贄にする気か!) 冷や汗を流しながら、シレンは過去の旅を思い出す。 旅先、砂漠に封じられていた邪神や、南国で力を失っていた獣神などを屠ってきたりはしているが… 復活にここまで大規模な生け贄は必要としていない。 (ってことは、今度の邪神はどれだけ危ない敵だってんだ…) かつての邪神は、復活直後にシレンにより頭と両腕、心臓部を破壊され完全に滅び去った。 しかし、神にも階級はある。 自分に肩入れをしてくれている旅の神クロンでさえ、運命神リーバには基本逆らえないのだ。 つまり、邪神にも階級があってもなんら不思議ではない。 人間の殺し合い、そこで生まれる血と恐怖と絶望を糧にする邪神がいてもおかしくない。 (…落ち着け。風来人は冷静さを失ったらお終いだ。状況を整理するんだ… とにかく、邪神を復活させないためには、死人を出さないのが一番近道なのは間違いない。 優勝狙いの奴も、多分いるだろうが…そいつらは、説得なり武器を砕くなりして対処。 そして優勝狙い以外の参加者とは協力して、状況に応じて複数人行動… これで多分大丈夫だろう…だが万が一に備えるとなると…) 砂地にその辺に転がっていた枝で色々と書き綴りつつ、シレンは悩む。 これまで幾多のダンジョンを十数年にわたり潜り続け、そして踏破してきた…確かな実績。 シレンは長きに渡るその旅を、まず考えることで生き抜いてきた。 もちろん、最初の内はシレンも失敗続きだった。 店での草飲み鑑定、ドラゴン草で店主を焼いたミスも、合成の壺を遠投したミスも… 舐めてかかった洞窟マムルに一撃でぶちのめされたミスも、復活草を飲んでしまうミスもある。 だがシレンは、その失敗を生かしてきた。豊富な経験を生かし、まずは考えてきた。 如何にして生き延びるか?如何にして敵を安全に倒すか?如何にして苦境を乗り越えるか? 思考を巡らせ、限られた道具と地形で最善を尽くす…それがシレンの生き方だった。 (ま、結局運も絡んでくるんだけどな…運がよければ役立つアイテムもゴロゴロ出てくるし。 とりあえず首輪は装備外しの罠で外せるはずだ。罠師の腕輪があれば確実性は増す… 邪神復活を目論む連中に容赦は必要ないから、適当に根絶やしの巻き物なり爆薬壺を投げ込む… んで、接近戦になった場合に備えて剣や盾を鍛冶合成で鍛えておきたいとこだが…) 魔法のデイバックに手を突っ込み、シレンは基本支給品以外、自分に与えられたランダム支給品を探す。 だが… (腕輪も巻き物も剣も盾も無しか…なるほど、今日のアイテム運は相当に悪いらしい。 ま、最初から期待はしてないけどな。支給品だって主催者の手で制限されてて当たり前だ。 さて、気を取り直してこの支給品の有効活用法を考えるとしますか…) 支給品に目当てのものは入っていなかったが、さほど気にすることなくシレンは支給品を広げる。 簡単な説明書がそれぞれついているが、少なくとも武器になりそうなものはなさそうだ。 (んー…流石に欲を言えば棍棒でもいいから武器は欲しかったかな… …っと!最近、コハルに頼りすぎてたせいか、俺も少し弛んでんなぁ… 最悪、素手で戦い続ける覚悟も必要だなこりゃ) 己を戒めつつ、シレンは自分を慕い、旅の援護をしてくれていた狐の少女を思い出す。 彼女の献身ぷりは凄まじく、文字通りシレンの剣となり盾となり、共に戦った。 刀・コハルモエモエー、盾・コハルハアハア。 堅物のはずのシレンが、何を思ったかそう名付けたのは、風来人仲間には絶対明かせないシレンの秘密である。 (そーいや、この殺し合い、動物も巻き込まれてんだったな。コハルたちは大丈夫かな… …ってあの子、店主と殴り合いできんだ。今の俺よりかは安全だな…) と、ここでシレンが体も頭も動きを止めた。 何か、大切なことを忘れているような… 動物…一緒にいた…安否不明の… 「…そうだよ動物!コッパがいねえ!」 たまらずシレンが叫び声をあげる。 コッパとは、シレンが子供の頃から相棒としている語りイタチだ。 臭くて抜けててお調子者だが、どこか憎めない相棒。 初期は、動物の言葉も人間の言葉もわかる特技で活躍していたが… 最近では先のコハル(狐)や商人(狸)や宿屋(雀)や王子(バナナ)が 「普通に人間の言葉を話せる」ため、語りイタチの旨みが消えてきてる可哀想な相棒。 尻尾と耳が特徴的で、以外と毛もふかふかでつぶらな瞳の… 「…」 「そうそう、だいたいこんな感じの…相…棒…」 「…シマリスをいぢめるよりも先に相棒と呼んでくれるなんて、光栄なのでぃす」 「…誰だお前は!?」 【千代田区・江戸城付近/一日目・日中】 【シレン@風来のシレン】 【状態】 健康、満腹度100 【装備】 【道具】 基本支給品一式、ランダム品1~3(確認済み。武器の類は無し) 【思考】基本:参加者が全滅する前に主催者を倒し、邪神の復活を阻止する 1:語りリス…だと…? 2:冷静な行動を心がける 3:役立ちそうなアイテムを集める 4:コッパはいるのか? 【シマリス@ぼのぼの】 【状態】 健康 【装備】 【道具】 基本支給品一式、ランダム品1~3 【思考】基本:不明 1:不明だが、現時点ではシレンに攻撃する気はない 028:ももいろ☆ツインズ 投下順 030:過程と結末と望むモノ 028:ももいろ☆ツインズ 時系列順 030:過程と結末と望むモノ 初登場! シレン 055:ぼのぐらしのなく頃に~秋葉原編~ 初登場! シマリス 055:ぼのぐらしのなく頃に~秋葉原編~
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あなたは - 階のフロアにいます。、現在-のモンスターが沸いてます。 ■走者一覧 タイムテーブル 26日 - 10 00~11 00 準備配信 1 11 00~14 00 トルネコ フォックス 2 14 00~19 00 だんえた2・アスカハック・シレン4か5 lovekoma 3 19 00~24 00 シレン2 シャンイン 4 24 00~03 00 Wiiポケモン不思議のダンジョン 龍神刀 27日 - 10 00~11 00 準備配信 5 11 00~15 00 メイデンスノウの妖怪大魔境 Antinomie 6 15 00~19 00 ディアボロの大冒険 ナラン茶 7 19 00~24 00 チョコボ2 ぶっこ 9 24 00~05 00 アスカ冥炎魔天の挑戦 黄昏ペンギン 28日 - 10 00~11 00 準備配信 10 11 00~14 00 アスカ 裏白 さわー 11 14 00~19 00 もっと不思議の幻想郷亜空間 ケセラ 12 19 00~22 00 ディアボロ ナラン茶 13 22 00~05 00 ディアボロの大冒険 桃 14 05 00~11 00 チョコボ2 ぶっこ 29日 - 10 00~11 00 準備配信 15 11 00~16 00 七瀬深遠大怒りハード pilkul 16 16 00~18 30 シレン2最果て フォックス 17 18 30~24 00 アスカ裏白 kurofune 18 24 00~03 00 アスカSMPI かきょういん4 30日 - 10 00~11 00 準備配信なし 19 11 00~14 00 アスカ白蛇島 nkc 20 14 00~19 00 シレン WAY 21 19 00~24 00 アスカ さわー 22 24 00~02 00 アスカ bowya 23 05 00~09 40 アスカ ぷあみつ 31日 24 09 30~17 00 アスカ たそ 25 12 00~20 30 アスカ フォックス 26 20 30~23 00 アスカ RTA 27 ?? 00~24 00 予約なし ■ルール 期間は26日~31日まで次の走者が居なくなるとそこで終了。(朝の3時~は人が居なければ走らなくておk) 走者が見つからない場合は出来るだけこちらで次の人を探します。 次の走者を決めるのは現在配信している人が決めます。(予約してる人がいればその人優先で) 次の人にバトンするタイミングは次の人と相談してください。 走者募集中です。 今までで走った人がもういちど走っても構いません。ただし新しい走者がいればそちらの方優先です。変わるタイミングは走者同士で相談してください。 ミラー鯖を立てているのでタグにローグ祭お願いします。 別に打開とかクリアするまでとかじゃないです自由です。 次の走者やりたい方は現在走ってる配信にコメントお願いします。(飛び入り参加の場合) サムネ自分の物を使っていただいて結構です。 タイトルは第2回夏のローグ祭 ゲーム名 ○○走者 名前 でお願いします。 休憩について 休憩については多少とっても構いません これは思いつきなんですが同じゲームで対決したい方が居れば言ってください。 日程が合うようでしたら対決というのもありだと思うのでその場合は同時走行してもらいます。 よろしくお願いします。 今年は予約制を設けました。詳しくは下のURLにて http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/830/1312620940/ ※祭りの仕様は変わる可能性がありますご注意ください ※タイムテーブルについては目安でやる時間を書いただけです 予約したい時間がありましたら走者に合わせてずらします。 ■ローグ祭で見たいゲームタイトルとかやって欲しいダンジョンとか 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 トルネコ3異世界 55 (48%) 2 ディアボロ 18 (16%) 3 アスカ 裏白 11 (10%) 4 シレン4 9 (8%) 5 シレン2(最果てクリア) 7 (6%) 6 ローグクローン 3 (3%) 7 シレン1最終問題 2 (2%) 8 ドラえもん3 2 (2%) 9 七瀬 2 (2%) 10 変愚TA 2 (2%) 11 風来のシレン2 2 (2%) 12 ナナカ(エディットD) 1 (1%) その他 投票総数 114 ■何かあった時とかの連絡先 フォックスのスカイプID yannkeru777 掲示板 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/830/1312620940/ ■コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る
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竜脈結界 多重結界 楽々竜脈育成法 竜脈データ各竜脈の出現場所・傾向 道具成長 コメント(連絡所) 竜脈 火の森以降のダンジョンに出現。竜脈のあるフロアでは、画面右上に『脈』の文字が出る。 1フロア中に数個存在し、ターン経過と共に場所が変わる。場所変化を止めるには、「結界の巻物」が必要。クリア前ダンジョンではフロアに2個存在するが、地脈のほこらでは3~4個存在する。 また、竜脈は竜脈のあるフロアで「竜脈の巻物」を使うことによっても増やせる。 竜脈の種類は、影・雷・気・樹・知・土・熱・鋼・幻の9種類。何の種類かは竜脈の下に書いてある。 種類による効果の違いは、武器盾腕輪に付く印と吸収の杖・矢の変化。 竜脈が発生するフロアで竜脈の巻物を読むと、竜脈の数が増える(最大8箇所) お供えしたアイテムの成長効果は毎回ランダムに発生する。 クリア後ならば、竜脈フロアで階段を下りる/落とし穴に落ちる/脱出する際にフロアを記録することができる。(フロアの記録はWii版のみ)記録すると地形・モンスター・落ちているアイテム・フロア開始位置・ワナ・特殊床・マップ等が保存される。 ただし、落ちている壺の中身は消去される。 蔵が満杯になった時の簡易倉庫のように扱えるが、記録をし忘れないように注意。 また、アイテムは部屋の角に置かないとモグラや火ダルマに消されることがあるので注意。 ただし1フロアに置けるアイテムは256個が限界、それ以上は竜脈効果でも増えないし置くと不思議な力で消滅する。 竜脈には1~3のレベルがあり、珠の周りを回る白い光の本数で判断できる。地脈のほこらでは、11階からレベル2、26階からレベル3が出現する。 からくり櫓では、土の竜脈に限り全てレベル3で出現 吸収の杖の成長に関係し、レベルが高いほどより上位の杖になる 他のアイテムについても、成長の効果が上がると思われる また、他の成長も早くなる? 竜脈のあるフロアで倒れると救助要請が出来ない。 救助中は竜脈が出現せず、竜脈フロアは中央に階段がある十字型の1部屋のみとなる。 結界 竜脈にお供え物をした後、「結界の巻物」で結界を張り、一定ターン数が経過するごとに供えたアイテムが成長する。ただし、道具の状態によっては成長しても何も変わらないこともある。 成長に必要なターン数は種類によって異なる。(2重結界で祝福の壺は100ターン、天使の種は50ターンだった) 結界の巻物は、読んだ部屋全ての竜脈に効果を及ぼすので、狙えるのであれば同じ部屋で複数の竜脈にお供えをするのと効率がいい(ほとんど狙えないが)。 結界の巻物を読んだとき、結界になる範囲にキャラクター(敵味方問わず)がいると、強制ワープさせられる(結界は張られる)。ワナは破壊。 クリア後において結界を張ったままでフロアを記録した場合、他のダンジョンで行動しても道具が成長する。ただし、普通より成長速度が遅い。 結界が失敗になる場合 結界になる範囲に壁・水路・水枯れ水路・凍った水路・階段・竜脈・結界の領域があると、結界ができず、周囲のキャラクターのHP回復効果となる。 結界の領域が被る時は、片方のみ結界ができる。 結界の中にキャラクター(味方含む)が進入すると結界が消える。アイテムを取り出す時はそのまま進入して結界を破る。欲をかいて風に飛ばされないように! モンスターが進入しても破れるので、壊されないように警戒すること。 今作は同じ部屋内にもモンスターが出現するので、出入り口が1つしかなくても安心はできない。 特にかわしモグラ系はプレイヤーが近づいていなければ結界を優先的に壊しに来て、 その後位置関係によってはお供えしたアイテムも消されかねないので注意。 地獄火ダルマや高レベルの火炎入道は周囲のアイテムを燃やすので注意。 また、地雷やボンボン系の爆風でも壊れる。 仲間が居る場合は、作戦の「その場で待機」を使用して、結界の周りを囲うようにプレイヤーを配置するとよい。 ツチクレ系の杖で周りを囲うのも有効。 多重結界 複数回結界の巻物を読むことで、結界を最大4重まで重ねがけて強化(成長ターン短縮)することができる。ただし、サイズが大きくなるので広い土地が必要になる。また、守るのも大変になる。 もっとも、守るのが大変と言っても、2重結界の場合の最端などに敵が侵入した場合、一重結界に劣化するだけで結界自体は残っている。 そのため、2重、3重結界にした事自体のデメリットは結界の巻物を余計に使う以外には特に無い。 結界の巻物が余っていれば防衛ターン短縮のために惜しまずにやりたい。 1重結界・・・3×3(周囲8マス) 2重結界・・・5×5(周囲24マス) 3重結界・・・7×7(周囲48マス) 4重結界・・・9×9(周囲80マス) 1重結界 ┌ ─ ┐ │ 竜 │ └ ─ ┘ 2重結界 ┌ ─ ─ ─ ┐ │ ┌ ─ ┐ │ │ │ 竜 │ │ │ └ ─ ┘ │ └ ─ ─ ─ ┘ という具合に周囲のマスが必要。 楽々竜脈育成法 地脈のほこらが適している。(詳しくはダンジョンの詳細ページへ) 多重結界や竜脈Lvの高いフロアなら効率が高まる。 敵の出現数には上限があるので限界数に達すればアクシデントは無くなる。杖や聖域を利用してモンスターを閉じ込めると良い(やっかいな敵は変化) ただし眠り状態や動けない敵がいると足踏み時のターン経過が遅くなる。 複数の出口や回廊をトンネルやつるはしで作り、動き回らせるのがベスト。 また、敵の出現数には上限があるため、金縛りの杖や、固めとばしの杖で敵を固定しておくと、敵の出現を止められる。 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■□□□□□□□□□□□□□□□聖□□□□→別の部屋へ ■□■■■■■□□□□□□□□□□■■■■ ■□□□□□□□□□□□□□□□□■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 竜脈データ 各竜脈の出現場所・傾向 傾向に関してはランダム要素が多く絡むため、ある程度の不確定な情報可。逆に言うとここに書いてある情報は信憑性が低いので注意。 属性の印付与の際、既にある属性の印1つを消してしまう場合がある(腕輪で確認)。 成長に必要なターン数はアイテムによって異なるので、傾向の検証の際には注意してください。 竜脈の発生場所(クリア前ダンジョン) 竜脈の種類 発生場所 傾向 影 死者の谷,からくり櫓 草の増殖が遅い?(復活の草) 雷 からくり櫓 気 水の山,からくり櫓 壺の容量を増やしやすい? 樹 草の増殖が早い? 知 水の山,からくり櫓,拝殿部 杖の残量が増えやすい? 土 からくり櫓,拝殿部 熱 火の森,からくり櫓 武器の成長が早い? 鋼 からくり櫓,拝殿部 盾の成長が早い? 幻 地脈のほこら 万能? ストーリーでの出現順 ダンジョン名 影 雷 気 樹 知 土 熱 鋼 幻 火の森 ○ 水の山 ○ ○ 死者の谷 ○ からくり櫓 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 拝殿部 ○ ○ ○ クリア後 影 雷 気 樹 知 土 熱 鋼 幻 地脈のほこら ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 隠し穴 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 道具成長 竜脈簡易表 道具の種類 竜脈の効果 属性の影響 剣 祝福(既に祝福の場合は変わらない)修正値アップ(限界値の場合は変わらない) 熱の印など「○属性以外の敵へのダメージが少し増える効果」が付く 盾 強化限界2倍(限界値に達している時のみ)属性印付加(印が埋まっている場合は変わらない) 熱の印など「○属性の敵の通常攻撃のダメージを抑える効果」が付く 腕輪 祝福(既に祝福の場合は変わらない)属性印付加(印が埋まっている場合は変わらない) 熱の印など「○属性の特殊効果を防ぐ効果」が付く 通常の杖 祝福(既に祝福の場合は変わらない)回数増加異なる種類の杖に変化 吸収の杖 竜脈属性に応じた杖が増える回数増加 杖を参照 巻物 祝福(既に祝福の場合は変わらない)別の巻物になる 草 祝福(既に祝福の場合、祝福が解除されることがある)お供えした種類の草が増える別の種類の草が増える(種類はダンジョンに依存) 壺 祝福(既に祝福の場合は変わらない)お供えした壺の容量が増える別の壺になる 札 祝福(既に祝福の場合は変わらない)枚数が増える(10枚まで) 矢 祝福(既に祝福の場合は変わらない)供えた矢の本数が増加する竜脈属性に応じた矢が増える(木か鉄の矢を供えた時のみ)竜脈属性の矢を供えると低確率で木の矢に変化する 矢・石を参照 石・大砲の弾 祝福(既に祝福の場合は変わらない) 食料・肉 祝福(既に祝福の場合は変わらない) ギタン 金額が増加壺・巻物に変化する だましカタナ系 お供えしようとすると、正体を現して襲ってくる コメント(連絡所) 拝殿部の4Fは知・鋼しかないけど敵も弱く部屋が比較的広いので3段階までなら同一部屋で2個程度なら結界が張れますね。しあわせ・天使大量生産に向いてるかも。 -- 2008-06-11 (水) 06 50 24 属性印以外の印が上書きされないことは確認 -- 2008-06-23 (月) 02 10 03 ツチクレの杖を[気]に供えたら吸収の杖に変化し、気竜の杖が増殖した。[土]に供えたらちゃんと回数が増やせた -- 2008-06-26 (木) 13 23 36 やはり、強化値がほぼ決まっている…竜脈に供えて結界張ったとき決まる模様(草などでも同様かと)竜脈によって成長が違うのも見られた(杖も武器と同等強化された多分印祝福はランダムで草や矢の場合強化値=増幅値で壷や巻物の場合変化に関係すると思われる)強化値は満腹度約1400でキッチリ99程度に達する。 -- 2008-06-30 (月) 13 51 54 レベル1の竜脈全種に杖を供えたが増える事は無かった。レベル2以降はまだ試していないが -- 2008-07-06 (日) 10 26 14 保存したフロアのスタート地点に結界を張っていた場合、結界付近に再配置される。このためいきなり結界を破ってスタートする事は無く、結界の近くの空きスペースに移動される。が、たとえば5x7マスの端に二重結界をはっていたりすると、部屋内に空きスペースがあっても隣の部屋まで追い出される事も -- [ 2008-07-06 (日) 19 43 29 ギタンマムルの2000ギタンを備えるとすぐ壺になる……逆に言うとそのくらいまとまった額でないと壺変化は起こらないと思った方が良い -- 2008-07-11 (金) 21 02 17 草の増殖はダンジョンに依存してるらしい。地脈1Fだと何供えても供えた物か毒消し草しかならないが、拝殿部でやったら毒消し草と狂戦士が出ていた。 -- 2008-07-21 (月) 21 59 08 消える印は相克ではなくて循環してそうな? 土= 気 影= 知 でそれぞれ前者の印が消えた。 -- 2008-08-24 (日) 03 00 30 そもそも相克とかに関わらず一定の確率で消えるような気がするんだが -- 2008-08-24 (日) 22 40 45 もう消されてしまったようだが、前に相克以外で印が消えた報告があった -- 2008-08-24 (日) 22 41 31 からくり櫓で草を増やすと薬草が出来ることがよくある -- 2008-08-25 (月) 06 53 01 雷の竜脈で樹の印が消えた。やっぱり竜脈の効果の1つとして属性印消去があるように思える。 -- 2008-09-13 (土) 21 11 54 ↑なら、もう相克関係って不要な概念になるよね。属性封じ作るなら、サヌキノ森でワナの腕輪を3つ弾いてきて、1つを印数10にする。ワナの腕輪印10をベースに、ワナの腕輪ノーマルに属性を4つ付加x2を用意して、1つずつ合成して、合成する度にワナ印消していって、ラストを竜脈で埋めるってのがベストってことになるのかな。 -- 2008-09-14 (日) 17 07 50 (--; (^Q^ [heart] (T-T -- (^^) (^^) (^-^ 2008-12-11 (木) 17 30 10 ストーリークリア前、からくり櫓4階にて、熱の龍脈に供えた金の剣と影の龍脈に供えた金の剣、両方とも一重結界で88T経過すると龍脈効果発動。黄鉄甲の盾を土の龍脈に二重結界した場合45Tで効果発動。1~2Tのカウントミス可能性あり (2019-09-28 22 01 08)
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ミラー/検索スララ コピペ用 この表の作成ツールできました http //live.nicovideo.jp/watch/co1030606 執事Яose 階 有無 http //live.nicovideo.jp/watch/co27063 トマホーク佐野翔太 階 有無 http //live.nicovideo.jp/watch/co87145 ゆぅじ 階 有無 http //live.nicovideo.jp/watch/co270961 ばってん 階 有無 http //live.nicovideo.jp/watch/co45521 華燕 凛 階 有無 http //live.nicovideo.jp/watch/co31968 ずくこ 階 有無 http //live.nicovideo.jp/gate/lv48436135 シレン99+ 階 有無 http //live.nicovideo.jp/watch/co309571 マッスル宮崎 階 有無 http //live.nicovideo.jp/watch/co310033 pumpkin 階 有無 http //live.nicovideo.jp/watch/co382857 はのん 階 有無 http //live.nicovideo.jp/watch/co601420 あみじゃ 階 有無 http //live.nicovideo.jp/watch/co53161 ロマネスク 階 有無 http //live.nicovideo.jp/watch/co10593 カロ 階 有無 http //live.nicovideo.jp/watch/co205784 梓乃たん 階 有無 http //live.nicovideo.jp/watch/co1071848 セイヤ 階 有無 http //live.nicovideo.jp/watch/co458474 グレートチキン 階 有無 http //live.nicovideo.jp/watch/co200653 セガナイケ 階 有無 http //live.nicovideo.jp/watch/co318131 えーす 階 有無 http //live.nicovideo.jp/watch/co248068 みかづき 階 有無 http //live.nicovideo.jp/watch/co202325 へっぽこ。 階 有無 http //live.nicovideo.jp/watch/co37226 こいy麦茶ん 階 有無 http //live.nicovideo.jp/watch/co523702 らいと 階 有無 http //live.nicovideo.jp/watch/co252847 内緒頼道 階 有無 http //live.nicovideo.jp/watch/co339179 山本太一郎 階 有無 http //live.nicovideo.jp/watch/co603260 ホイミン(MP2) 階 有無 http //live.nicovideo.jp/watch/co219306 モコモン 階 有無 http //live.nicovideo.jp/watch/co323485 のら@ねこ 階 有無 http //live.nicovideo.jp/watch/co1146350 ジャンP・チェン 階 有無 http //live.nicovideo.jp/watch/co569611 eden 階 有無 http //live.nicovideo.jp/watch/co357363 マコっち 階 有無 http //live.nicovideo.jp/watch/co1144265 ぽめる 階 有無 http //live.nicovideo.jp/watch/co158453 イリィ 階 有無 http //live.nicovideo.jp/watch/co622873 チャンピオン 階 有無 http //live.nicovideo.jp/watch/co43535 ぱんちどらんか~ 階 有無 http //live.nicovideo.jp/watch/co173477 あたるさん 階 有無 http //live.nicovideo.jp/watch/co11505 BEA 階 有無 http //live.nicovideo.jp/watch/co258298 労災 階 有無 http //live.nicovideo.jp/watch/co235592 じお 階 有無 http //live.nicovideo.jp/watch/co246596 Wentz 階 有無 http //live.nicovideo.jp/watch/co25237 プロナ 階 有無 http //live.nicovideo.jp/watch/ 階 有無
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登録日:2010/01/11(月) 00 23 56 更新日:2024/05/10 Fri 10 33 59NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 かわいい ザコ マスコット マムル マムルボンボン モンスター 一頭身 不思議のダンジョン 初見殺し 皆勤 雑魚 風来のシレン 食用 魔物 「マムル」とはローグライクゲーム「風来のシレン」シリーズに登場するモンスターである。 シレンシリーズのマスコット的な存在のモンスター。 主人公シレンを差し置いて、シリーズ皆勤賞を更新し続けている。 序盤の階層で必ず登場し行く手を阻むが、素手でも容易に太刀打ちできる程……そう、弱い。 所謂ドラクエ(トルネコ)のスライム的なポジションで、風来人なら誰もが知っている人気キャラクターなのだ。 因みにドラクエにもリカントマムルというモンスターがいたりする。可愛くないけど。 手足はなく、尻尾をバネにして跳ねて移動する。 攻撃手段はただの体当たり(通常攻撃)のみ。 鳴き声は「むぃ~」や「むみゅう」等。 作中では、尻尾について幾つかのネタがあり、 焼いて食べると美味しい 食べるとしっぽの味と歯ごたえが最高 マムルにしっぽで打ってもらったうどんは美味しい 等々。 ぬいぐるみ化もされたが、非売品(復刻版は数量限定品)な為入手は困難。 可愛いけどやっぱり知名度がネックなのかしら。 ~マムルの系譜~ マスコットキャラなだけはあり、通常の3段階進化以外にも様々なマムルが存在する。 ○マムル ダンジョンの1~2階にはほぼ必ず登場する。 HP、能力値共に最弱クラスで只の雑魚……とはいえ、Lv1丸腰の状態で囲まれると死の危険が伴う。 たかがマムル。されどマムル。 ○あなぐらマムル マムルの1進化形態。穴蔵マムル。 マムルとほぼ同じ階層で出現するが、強さはマムルとさほど変わらない。 しかし低レベルで丸腰の状態ではワンパンで倒せないことが多く少し腹が立つ。 尻尾からはメンソールの香りがするらしい。 ○どうくつマムル マムルの2進化形態。洞窟マムル。 見た目はマムルが赤紫色になっただけなのだが、その強さは攻撃力、防御力共に桁外れ。 下手なボスキャラ等より強く、初見で油断していると痛い目どころでは済まないレベル。普通に死ねます。 幸いなことにHPだけはただマムルとほぼ変わらないレベルなので、そこを突いて対処するのがセオリー。 SFC版や『4』『5』では、いかなる武器・レベルの打撃でも1ダメージしか与えられない。 アイテムによるダメージは普通に通るので、「ふきとばしの杖」やギタン投げ等の固定ダメージが安全だろう。 他にも封印の杖を使ったり、高い攻撃力を逆手にとってダメージ反射で倒したりといった対処法もある。 経験値が高いこともあってか、もっと不思議のダンジョン系統では強引に洞窟マムルに進化させて経験値を荒稼ぎ……なんてこともしばしば。 ただ、アイテムが揃っていない状況で不意に生まれてしまうこともある。恐怖。 尻尾からは甘い香りがするらしい。 モンスターを仲間にできるシレン2とシレン外伝では初期能力の高さとレベルアップ回数の多さから活躍できる。 シレン2では最終的にダイレップウやメガタウロスと言ったガチアタッカーには劣るが、最終的な攻撃力は一応100に達する。 「神社の隠し穴」の高難易度版である、アイテム持ち込み不可の「裏神社の隠し穴」では他のモンスターを倒させることで容易に作れて能力も高いモンスターとして使える。 シレン外伝では仲間モンスター中最高の防御力に加えてレベル上限が99のため攻撃力も高くなり、付与できる特殊能力の数も15と多く隙がない。 ガチ勢でも上位の強さだが、本作ではさらなるパワーアップが可能というのだから恐ろしい(「しろがねマムル」「おうごんマムル」の項を参照)。 ○ギタンマムル シレンDS1以降で登場したマムルの3進化形態。金マムル。 倍速行動をするようになったどうくつマムルといえば分かり易いだろうか。 HPは『DS1』では6、『3』では9、『4』『5』では12、『6』では20と登場を重ねる度に増え、直接攻撃を1ダメージに抑える能力と併せ対処が難しくなっている。 およそマムルとは思えない戦闘力を誇るが、倒すとその名の通り必ず2000ギタンを落とし、経験値も圧倒的に高い。 対処に慣れたシレンジャーにはどうくつマムル以上に乱獲されているとか。 当初はその安直なネーミング故に若干黒歴史扱いされていた可哀相な子。 尻尾からはスパイシーな香りがするらしい。 ○しろがねマムル シレン外伝にのみ登場。白銀マムル。 相変わらずHPは10と低いが、洞窟マムルと違い固定ダメージを含むほぼ全ての攻撃を1ダメージにしてしまう。 攻撃力も高いためかなりの難敵。 倒すと必ず5000ギタンを落とす。 作中ではマムルとは別種扱いであり、埋蔵金部屋や特定のダンジョンでしか出現しない。 この系統はペナルティキャラの面を持っていたが、win版では通常出現するダンジョンが増えて大きな脅威となり立ちはだかる。 怪盗ペリカン系を利用して、Lv.99のどうくつマムルのエレキ箱に風魔石を合成すると[しろがねマムルの箱]が完成する。 HPに大きな制約がある代わりに防御力は鉄壁。まもり回路を入れると「ダメージがない!」を連発し、離れた場所でも無双してくれる。 ○おうごんマムル しろがねマムルの1進化形態。黄金マムル。 悪魔の攻撃力、鉄壁の防御力はそのままに、一時しのぎ(ワープするのみ)以外の全ての状態変化を無効化、2倍速行動までするようになった。 倒すと必ず10000ギタンを落とす。 その神々しい金色の姿に相応しい、最強のマムルである。 火柱、吹き飛ばしがあると倒しやすいが、ない場合はかなりキツい。 複数出たら死亡フラグ。 後のシリーズのギタンマムルとは二味も違う強敵。火柱なども活用したい。 このマムルを模した[おうごんマムルの箱]は全風来人憧れの一品。 更にコレクションにとどまらず「ブフーの試練」「巣窟効率五箱勝負」で大活躍してくれる。 ○裏側マムル 初代の隠しダンジョン「フェイの最終問題」クリア時に到達する「地球の裏側」に登場。 知的で穏やかな種族なためシレンに攻撃することはなく、人間達と共存して暮らしている。 NPCあつかいなのでHPは51もある。イッテツ戦車の砲撃2発で倒せる。 ○こどもマムル シレンGB1にのみ登場。子供マムル。 フミ救出後の「竜の顎」最深部に出現する。 無事村へ連れて帰るとマムルの剣or盾のどちらか1つをプレゼントしてくれる(*1)。 やりこみ派は村の手前でぶち殺して竜の顎へリターンする。 ○長老マムル シレン外伝にのみ登場。 妖怪村の村長で、外見は年老いた巨大なマムル。 相当ボケがきているが、長生きしているだけはあって知識は豊富。 ○ボーグマムル シレンDS・DS2・シレン4に登場。まさかの機械マムル。 特定の条件をクリアすると登場する旅仲間。 彼の欲しがるアイテムをあげるとレベルアップしていくが、段々とその要求は理不尽なものになり…… ○ジェロニマムル シレンDS2にのみ登場。超人マムル。 隠しダンジョン「マムルのほら穴」の最深部で待ち構えるボス。 倒すとマムルの剣(ry ○闇マムル 夜システムが登場したシレン4及びシレン5に登場。 夜間のみ活動出来るマムル。 そのHPや攻撃力は昼間のものとは桁違いで、通常攻撃もほぼ効かない。 マムルに限った事ではないが夜間モンスターは同士打ちをしてどんどんレベルを上げていくので注意。 上位種は闇あなぐら、闇洞窟、闇ギタンだが、進化はせず、闇マムル2→闇マムル3→…と語尾にレベルが表記される。 特に闇ギタンマムルは倍速行動を活かしてグングンレベルが上がっていく。対処する時はアイテムも技もケチってはいけない。 ~マムルの匂い~ とある4コマ漫画にて「マムルのにおいをつくってみよう!!」なるものがある。 材料 バナナ2本 にら1束 レモン汁少々 ニンニク2ヶ しょうが2ヶ 牛乳500ml ○作り方 ①にらを3cmくらいの大きさに切る。ニンニクとしょうがは皮を剥いて1~2cm角にする。バナナは皮だけを使用。 ②材料をジューサーに入れ、牛乳を最後に入れる。 ③20秒ほどかき混ぜる。 ④完成!! 作ってみたチュンソフト中村社長の感想 「………………。」 どうくつマムルに弱いと思って生身で突撃してやられた方のみ追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 洞窟マムル以降は石を持ってれば経験値のカモになる。 -- 名無しさん (2014-01-23 22 51 57) 壊れないハンマーなんか持ってねぇよ!! -- 名無しさん (2014-01-23 23 24 02) おい、10000ゴールドってなんだよ。ギタンだろ -- 名無しさん (2014-01-23 23 26 17) 食べると美味しいらしいが・・・食べるより愛でたい。 -- 名無しさん (2014-05-24 22 44 29) 混乱も効かないから大部屋モンハウだとあっという間に囲まれるんだよな黄金様 -- 名無しさん (2015-06-21 12 16 33) あなぐらもナメてかかると死ぬんだよなぁ。ちょっとHP減ってる状態から1ピロリ+殴りの乱数値が低かったりして負ける。序盤も序盤なので対策アイテムもほぼ無いし。低層だからやり直せばいいだけなんだけどね。 -- 名無しさん (2017-08-07 09 12 40) 街や428の映像に映り込んでるマムルボンボン、めっちゃ可愛くて和むんだよね(特に428での黒目が大きい復刻版) -- 名無しさん (2023-05-02 19 39 55) 名前 コメント